Bilgisayar oyunları ve yapay zeka, yapay zeka kavramının ilk ortaya atıldığı yıllardan itibaren birbirini besleyerek gelişmiştir. Bilgisayar oyunları, yapay zeka yöntemlerinin geliştirilmesi, test edilmesi ve sonuçlarının sergilenmesi için araştırmacıların başlıca tercih ettiği uygulama alanı haline gelmiştir. Karşılığında, ortaya koyulan yapay zeka yöntemleri de bilgisayar oyunlarının oyun tasarımı, karakter tasarımı ve kontrolü gibi önemli yönlerinde çığır açıcı gelişmelere sebep olmuştur. Bu dersin amacı öncelikle genel yapay zeka ve makine öğrenmesi yöntemlerinin tanıtılması ve bu yöntemlerin oyunlardaki uygulama alanı ve kullanım biçimlerinin öğretilmesidir. Dersin sonunda öğrenciler hem temel ve güncel yapay zeka yöntemleri ve bu yöntemlerin bilgisayar oyunlarıyla ilişikisi hakkında bilgi sahibi olacak hem de öğrendiği yöntemleri bir bilgisayar oyununda uygulama becerisi kazanacaktır.
Derslere düzenli katılım beklenmektedir.
Hafta | Tarih | Konu | Materyaller | Ödevler |
---|---|---|---|---|
1 | 16/02/18 | Ders tanıtımı | ||
2 | 23/02/18 | Yapay zeka ve Bilgisayar Oyunları | Dersin Piazza sayfasına gidiniz. |