BCA 605 : Bilgisayar Oyunlarında Yapay Zeka


Duyurular

  • Ders notları ve duyurular dersin Piazza sayfasından paylaşılacaktır. Piazza sayfası için davetiye e-postası ulaşmamış öğrenciler ders sorumlusuyla iletişime geçebilir.
    26.02.2018

Ders Hakkında

Bilgisayar oyunları ve yapay zeka, yapay zeka kavramının ilk ortaya atıldığı yıllardan itibaren birbirini besleyerek gelişmiştir. Bilgisayar oyunları, yapay zeka yöntemlerinin geliştirilmesi, test edilmesi ve sonuçlarının sergilenmesi için araştırmacıların başlıca tercih ettiği uygulama alanı haline gelmiştir. Karşılığında, ortaya koyulan yapay zeka yöntemleri de bilgisayar oyunlarının oyun tasarımı, karakter tasarımı ve kontrolü gibi önemli yönlerinde çığır açıcı gelişmelere sebep olmuştur. Bu dersin amacı öncelikle genel yapay zeka ve makine öğrenmesi yöntemlerinin tanıtılması ve bu yöntemlerin oyunlardaki uygulama alanı ve kullanım biçimlerinin öğretilmesidir. Dersin sonunda öğrenciler hem temel ve güncel yapay zeka yöntemleri ve bu yöntemlerin bilgisayar oyunlarıyla ilişikisi hakkında bilgi sahibi olacak hem de öğrendiği yöntemleri bir bilgisayar oyununda uygulama becerisi kazanacaktır.


Ders günü ve saati

Cuma 14:00 - 16:45
Animasyon Laboratuvarı

Ders Sorumlusu

Zümra Kavafoglu

zdemir@hacettepe.edu.tr
zumrakavafoglu.github.io


Kaynaklar




Georgios N. Yannakakis, Julian Togelius
Artificial Intelligence and Games, Springer
http://gameaibook.org/

Değerlendirme

  • 1 makale sunumu (%30)
  • 1 oyun projesi (%70)

Derslere düzenli katılım beklenmektedir.


Ders takvimi ve materyalleri

Hafta Tarih Konu Materyaller Ödevler
1 16/02/18 Ders tanıtımı

slaytlar

2 23/02/18 Yapay zeka ve Bilgisayar Oyunları

Dersin Piazza sayfasına gidiniz.


Copyright (c) 2017